Touch 1.0 simuleert het principe van de werking van de muis, "Klik enkel de knoop met je vinger" in plaats van "vinger dubbel klikt u op de linker mouse button" gebruik uw vinger op het aanraakscherm in plaats van de vinger draai aan het muiswieltje, gebruik uw vinger om druk op de dia de virtuele knop op het touchscreen in plaats van de vinger Klik de linker muisknop, gebruik uw vinger indrukken en ingedrukt houden van de tekst van de afbeelding op het touchscreen in plaats van te klikken op de rechter muisknop op uw vinger.
Apples succesvol gebruik van interactieve technologie van de Aanraking 1.0 in smartphones en tablets heeft sterk verbeterde efficiëntie en gebruikerservaring van de mens-computer interactie, en heeft de wereldwijde populariteit van smartphones en tablets snel bevorderd.
Echter, Apple toegepast Touch 1.0 interactieve technologie TVs. Google de toepassing van Touch 1.0 interactieve technologie op slimme bril smart te slimme horloges en VR helmen heeft niet het gewenste resultaat oplevert, omdat de gebruiker de vingers werden ofwel gedrukt op deze apparaten. Geen knoppen of geen knoppen, die allemaal zijn veroorzaakt door de gebruikersinterface van de Aanraking 1.0-knop.
De smartphone in de huidige kamerscherm alleen breidt uit naar een tablet, en het probleem van de interactie is niet serieus, hoofdzakelijk het software aanpassing probleem. Er zijn twee oplossingen om uit te kiezen: een is om opnieuw het verzachten van het uitgebreide scherm; Anderzijds is het gebruik van de app smartphone versie voor kleine schermen en de HD versie van de tablet voor grote schermen.
Gezien de langdurige verwarring van het Android systeem is de aanpassing van de software van het kamerscherm echt moeilijk om optimistisch in een korte tijd.




