Voor Apple hebben ze AR-apparatuur gepromoot, en Cook heeft herhaaldelijk verklaard dat Apple het AR-veld zal vergroten. Volgens berichten in de buitenlandse media toont een onlangs bekendgemaakt patent op de AR-headset van Apple 39 aan dat Apple onderzoekt hoe virtuele bedieningselementen in de echte wereld kunnen worden gemanipuleerd. In de toekomst kan de drager van de Apple' s AR-headset elk oppervlak weergeven als een touchscreen. , U kunt enkele basisbewerkingen uitvoeren.
In het patent loste Apple het probleem op van hoe mensen die Apple AR-headsets dragen, omgaan met de virtuele / realiteit hybride omgeving die ze zien. Wanneer een iPhone of iPad als AR-zoeker wordt gebruikt, klikken gebruikers meestal op het scherm om te communiceren met objecten die op het scherm worden weergegeven. Maar als je een AR-headset draagt, kan dezelfde taak lastig zijn. Eerdere pogingen om rechtstreeks te communiceren met de AR-omgeving vereisten aanvullende hardware, zoals handschoenen of vingersensoren. Tegelijkertijd is het niet nauwkeurig genoeg om het contact tussen de vinger en het oppervlak visueel te detecteren.
Het idee van Apple 39 is om te detecteren wanneer gebruikers objecten uit de echte wereld aanraken met behulp van infrarood warmtedetectie. Met deze methode kan een Apple-bril bedieningselementen visueel projecteren op objecten uit de echte wereld, en wanneer de gebruiker deze objecten aanraakt, reageert hij op warmtegeleiding bij het aanraken van een object.
Apple heeft sterke terminalverwerkingsmogelijkheden en beschikt over de technische voorwaarden om holografische AR-terminalhardware te ontwikkelen. Het is ook het meest waarschijnlijke grote bedrijf dat resultaten boekt op dit gebied. Momenteel zal de focus ook liggen op het verlengen van de levenscyclus van mobiele telefoons. Uit de bedrijfsopbrengsten die verantwoordelijk zijn voor de totale inkomsten, kan worden gezien dat de belangrijkste winst van Apple mobiele telefoons zijn. Vergeleken met de mobiele telefoons van Apple is de omzet die wordt gegenereerd door draagbare apparaten slechts een kwart van de omzet uit mobiele telefoons, wat aantoont dat het toekomstige potentieel enorm is.
AR is de Engelse afkorting van Augmented Reality, die voluit Augmented Reality wordt genoemd. Het is een technologie die virtuele informatie combineert met de echte wereld. AR maakt uitgebreid gebruik van een verscheidenheid aan technische middelen, zoals multimedia, 3D-modellering, real-time tracking en registratie, intelligente interactie, detectie, enz., Om door de computer gegenereerde tekst, afbeeldingen, 3D-modellen, muziek, video en andere virtuele informatie, en pas ze vervolgens toe op de echte wereld. In de wereld vullen de twee soorten informatie elkaar aan om de" verbetering" van de echte wereld.
Holografische weergavetechnologie wordt beschouwd als een belangrijke mijlpaal in de 3D-weergavetechnologie, maar er zijn nog steeds enorme technische uitdagingen in de intelligente terminalhardware. Holografische weergaveapparaten zijn voornamelijk holografische weergaven, en die compatibel zijn met ARVR zijn onder meer op het hoofd gemonteerde weergaveapparaten, holografische AR-smartphones en tabletcomputers. De geïdealiseerde holografische weergave vereist een pixelgrootte van minder dan 1um, dat wil zeggen, hij kan verscheidene biljoen pixels weergeven op een weergavescherm van redelijke grootte.
De volledige markt voor holografische displays kan worden onderverdeeld in producttypen, toepassingsscenario's en regio's. De track is breed en vertoont een trend van snelle ontwikkeling. Volgens voorspellingen van gezaghebbende organisaties zal de wereldwijde markt voor holografische display-tracks tegen 2020 36 miljard dollar bereiken. Volgens het Frost& sullivan-rapport zal de wereldwijde holografische AR-trackmarkt groeien van US $ 3,6 miljard in 2016 naar US $ 12,2 miljard. in 2018 op basis van omzetindicatoren, en er wordt gespeculeerd dat het in 2025 een totale omzet van 505,2 miljard dollar zal bereiken. Het samengestelde jaarlijkse groeipercentage van hardware en software in de komende 5 jaar zal oplopen tot 68%, wat aantoont dat de toekomstige marktruimte is onbeperkt. De marktindeling van internationale giganten in de holografische AR-industrie richt zich voornamelijk op AR-weergaveapparaten, het onderliggende SDK-platform en AI-technologie. De AR-kit van Apple en de AR-kern van Google zijn bijvoorbeeld platforms voor het ontwikkelen van softwaretools die gespecialiseerd zijn in AR. De binnenlandse markt is meer aandacht besteden aan de ontwikkeling van zijn softwareapplicaties.
Als een bedrijf op het gebied van visuele AR, WiMi Hologram (WIMI.US), is het holografische cloudsysteem een exclusieve R& D doorbraak van WiMi Hologram, en de toonaangevende toepassing van WiMi AI-gezichtstechnologie is door velen geprezen in de industrie. Mobiele telefoons die zijn uitgerust met gezichtsherkenningstechnologie kunnen worden ontgrendeld door over gezichten te vegen; luidsprekers uitgerust met spraakherkenning en spraakherkenningstechnologie kunnen spraakinteractie realiseren.
WiMi Holographic Cloud is een manier om content te leveren voor augmented reality. Het stelt je in staat om de driedimensionale afbeeldingen van objecten te zien en ermee om te gaan die in werkelijkheid en de echte wereld niet bestaan. Via het projectieapparaat wordt het beeld op de mobiele telefoon of computer geprojecteerd. Naar andere media. De meest commerciële waarde van WiMi Hologram Cloud is holografische technologie. Holografische technologie, ook bekend als virtuele beeldtechnologie, is een technologie die de principes van interferentie en diffractie gebruikt om echte driedimensionale afbeeldingen van objecten op te nemen en te reproduceren. Het is een driedimensionale beeldtechnologie die coherente lichtinterferentie gebruikt om alle informatie van een object te verkrijgen. Wat holografische technologie registreert, is geen afbeelding, maar een lichtveld. Brede toepassingsscenario's, hoge groei in de sector.
WIMI holografisch AI-MBTWIMI holografisch cloudplatform is een krachtig WIMI holografisch cloudbeheerplatform ontwikkeld door het bedrijf. Het wordt voornamelijk gebruikt om AR3D-toepassingen GG-amp ;; holografisch entertainment, AR3D-toepassingen GG-amp ;; holografische advertenties voor ondernemingen, groepen, organisaties of individuen. AR3D applicatie& holografische technologie bedient drie belangrijke servicesystemen. Cloudplatforms zijn onderverdeeld in To BTo C volgens verschillende toepasselijke scenario's, en er zijn bepaalde verschillen in de ondersteuning van functies en features tussen de twee. To B levert voornamelijk holografische virtuele inhoud en technische ondersteuningsdiensten voor reclame, bioscoop, woningverbetering, catering, amusement, amusement en andere bedrijven. Aan C-side applicaties bieden voornamelijk WiMi WIMI holografische cloud AI-MBTNSDK en zijn plug-ins om verschillende persoonlijke diensten met toegevoegde waarde te bieden in mobiele fotografie en APP-applicaties. In de toekomst kan het ook worden toegepast op AR / virtual reality / smart glasses, DLP (digital Light processing) gegoten op het netvlies; met SDK-plug-in en slim factureringssysteem.
Naarmate de bandbreedtecondities van 5G-holografische communicatienetwerken veranderen, zal de markt voor 5G-holografische applicaties een explosie inluiden. Hoogwaardige toepassingen zoals holografisch interactief entertainment, holografische conferenties en holografische conferenties zullen geleidelijk populair worden in holografische sociale, holografische communicatie, holografische navigatie en holografische thuistoepassingen. WiMi Hologram Project is gebaseerd op holografische AI-gezichtsherkenningstechnologie en holografische AI-gezichtsveranderende technologie als kerntechnologieën, en gebruikt meerdere technologisch innovatieve systemen om holografische cloudplatformservices en 5G-communicatieholografische applicaties te ondersteunen.
WiMi Hologram bouwt een real-time modelleringssysteem voor opnamen vanuit meerdere hoeken: volledig-dimensionale beeldscanning van de verzamelde objecten en real-time synthese tot een driedimensionaal model. Matrix-lichtveldsysteem met zes graden: uitgebreid gebruik van meerdere lichtbronnen om het beeldveld van holografische virtuele beelden te construeren. Intelligent verbeteringssysteem voor binoculaire ongelijkheid: tijdens het acquisitieproces volgt het dynamisch het traject van het object' en past het licht aan om de gebalanceerde waarde van de binoculaire ongelijkheid te behouden. Dynamisch fusiesysteem met meerdere afbeeldingen: Multidimensionale beeldgroothoekacquisitietechnologie in een smalle ruimte, toegepast op het geminiaturiseerde holografische magazijn van Cloud Vision. Snel verwerkingsalgoritme voor holografische afbeeldingen: verwerking van de beeldinformatie met hoge snelheid en garantie van het rendering-effect, de verwerkingssnelheid kan 10 GB / sec bereiken. Stealth polyester optische beeldvormingsfilm: het belangrijkste onderdeel van holografische beeldvorming, waardoor holografische beelden perfect kunnen worden weergegeven. Holografische virtuele personage stemreconstructietechnologie: gebruik van dynamische opname van menselijk skelet, realtime beeldweergave, spraakherkenningstechnologie, geluidssimulatietechnologie om virtuele mensen te presenteren. Holografisch cloudplatform: een interactief platform dat het hele land bestrijkt voor het verzamelen en herstellen van afbeeldingen, met gegevensopslag, beeldherstel en holografische sociale attributen. WiMi heeft een compleet 5G-applicatieplatform voor holografische communicatie gebouwd door de combinatie van de bovenstaande systemen om verschillende online terminals en applicaties voor persoonlijke apparaten te ondersteunen, terwijl holografische sociale communicatie, holografische familie-interactie, holografische sterinteractie, holografisch online onderwijs, holografische online vergaderingen, enz. Diverse gangbare 5G-holografische toepassingen.
WiMi Hologram is uitgegroeid tot een van de toonaangevende leveranciers van holografische cloudgeïntegreerde technologieoplossingen in China. Het bedrijf biedt holografische visie AI-synthese en presentatie, holografische interactieve softwareontwikkeling, holografische AR-reclame, holografische AR SDK-betaling en 5G-holografische communicatiesoftware. De one-stop-service van holografische AR-technologie zoals holografische gezichtsherkenning, commerciële toepassingsscenario's zijn voornamelijk geconcentreerd in vijf professionele gebieden, zoals home-entertainment, lichtveldtheater, podiumkunstenensysteem, commercieel publicatiesysteem en advertentiesysteem.
AR-producten van hoge kwaliteit vereisen netwerkondersteuning met grote bandbreedte en lage latentie. 5G is ongetwijfeld de beste keuze. De Zuid-Koreaanse LGU South5G is al begonnen met het aanbieden van AR-videodiensten alleen voor 5G-gebruikers. Er zijn meer dan 500 inhoudsmaterialen, waaronder dans, variétéshows, sport, enz. Volgens de statistieken van LGU is het gemiddelde dagelijkse verkeer van 5G-gebruikers die AR gebruiken meer dan 1G. In de toekomst is AR een belangrijke toegang tot het verkeer en een van de luchtuitlaten, en een belangrijke bron van verkeersingangen voor operators.
De opkomst van 5G zal nieuwe functies vrijgeven via miljarden verbonden IoT-apparaten. Deze apparaten zullen de basis leggen voor slimme steden en industriële automatisering, en de transformatie van belangrijke diensten in verschillende bedrijfstakken realiseren en de kwaliteit van leven van burgers vormgeven. Dit benadrukt dat 5G een potentiële drijvende factor kan worden voor technologieën zoals het internet der dingen (IoT), kunstmatige intelligentie (AI) en augmented reality (AR), waardoor de groei van belangrijke industrieën wordt gestimuleerd.






